Limitations de la connexion directe dans les jeux
Les jeux multijoueurs utilisent souvent une architecture P2P, où les appareils des participants se connectent directement sans serveurs intermédiaires. Lorsque le trafic transite par un tunnel virtuel, les requêtes entrantes des autres joueurs se heurtent aux ports fermés du centre de données, ce qui entraîne des erreurs de matchmaking, l'impossibilité de rejoindre des salons et un ping très élevé.
Comment retrouver un jeu en ligne stable
- Configurer une exception pour le lanceur et les fichiers exécutables du jeu via le tunneling fractionné.
- Demander à votre fournisseur d'accès une IP fixe personnelle prenant en charge le protocole UPnP sur votre routeur domestique.
- Désactiver temporairement la protection réseau avant de lancer des sessions de jeu avec chat vocal.