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Appareils et OS

Pourquoi les jeux en ligne ne fonctionnent-ils pas via un VPN et provoquent-ils une erreur de NAT strict ?

LE SERVEUR DE CHIFFREMENT FERME LES PORTS DIRECTS ENTRE LES JOUEURS.
Les jeux de tir en réseau et les consoles nécessitent un échange direct de paquets entre les participants d'un match. Le canal chiffré cache le joueur derrière le pare-feu global du centre de données, modifiant le statut du réseau en Strict NAT et bloquant le chat vocal.

Limitations de la connexion directe dans les jeux

Les jeux multijoueurs utilisent souvent une architecture P2P, où les appareils des participants se connectent directement sans serveurs intermédiaires. Lorsque le trafic transite par un tunnel virtuel, les requêtes entrantes des autres joueurs se heurtent aux ports fermés du centre de données, ce qui entraîne des erreurs de matchmaking, l'impossibilité de rejoindre des salons et un ping très élevé.

Comment retrouver un jeu en ligne stable

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